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쓰레드 프로그램이 하나의 일을 처리할 때, CPU는 메모리에 프로그램에 관련된 DATA를 저장하고 처리하게 된다. 이렇게 일련의 프로그램을 진행하는 것을 프로세스(Process)라고 한다. 하나의 프로그램을 실행시키면, 그 프로그램은 한개의 프로세스를 가지게 된다. 윈도우의 작업관리자를 보면 알 수 있다. 한개의 프로그램이 한개의 프로세스만을 가지는 것은 아니다. 프로그램의 성격이나 필요에 따라 프로그램에서 또 다른 프로세스를 생성할 수 있다. 새로운 프로세스를 생성하는 것을 프로세스 …
튜플 관련 연산자 튜플의 한 번 정하면 지우거나 변경할 수 없다. 튜플 요소값 삭제, 변경시 오류가 생긴다. 튜플 삭제시 오류 t1 = (1, 2, 'a', 'b') del t1[0] Traceback (most recent call last): File "C:\JBMPA\lecture\number.py", line 3, in <module> del t1[0] TypeError: '…
Boolean 불(bool) 자료형은참(True)과 거짓(False),2가지 논리 값만을 나타내는 자료형이다. True - 참 False – 거짓 ※ True나 False는 파이썬의 예약어로 true, false와 같이 사용하지 말고 첫 문자를 항상 대문자로 사용해야 한다. a = True b = False 불 자료형은 조건문의 리턴값으로도 사용된다. 소스 print(1 == 1) 결과 True …
1번부터 6번까지 설치를 하였다면 파이썬으로 개발을 하기 위한 모든 도구는 설치가 완료되었다. 앞으로 파이썬 개발을 위해서는 이클립스만 실행하여 파이썬 프로젝트를 만들고, 코드를 작성하고 실행을 하면 된다. 아래는 이클립스의 몇 가지 설정을 설명한다. 설정을 하지 않아도 무방하고, 자신만의 설정을 통해 자기 손에 맞게 맞추어 나가면 된다. 이클립스를 실행하고PyDev Perspective를 선택한다. 4. Pydev 설치를 했다면 기본적으로 선택되어 있다. 선택되어 있지 않다면, 이클립스의 오른쪽 상단에 나오…
Turtle Game 7 - 벌레를 먹을때마다 점수 올리기 앞서서 거북이가 벌레를 먹는 것을 구현하였다. 이번에는 거북이가 벌레를 먹었을 때, 점수를 표시해보도록 한다. 1. 점수 구현하기 울타리를 그릴 때, mypen 객체를 사용하였다. 울타리를 그리고 난 뒤, 놀고 있는 mypen 객체를 이용하여 점수를 입력해본다. Turtle() 객체는 write 메서드가 있다. 말 그대로 글자를 쓸 수 있는 메서드이다. 아래의 함수를 만들어서 점수를 표시해보도록 하자. 거북이의 점수 score는 scor…
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